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Canvas图片 | 2021-04-30 | ac |
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Canvas 加载图片
用于动态的图像合成或者作为图形的背景,以及游戏界面等 操作图片的步骤:
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获得需要绘制的图片,图片源的类型:
- HTMLImageElement对象,由Image()方法创建,或任何的<img>元素
- HTMLVideoElement对象,用一个HTML的<video>元素作为你的图片源,可以从视频中抓取当前帧作为一个图像
- HTMLCanvasElement对象,可以使用另一个 <canvas> 元素作为你的图片源。
- ImageBitmap对象,这是一个高性能的位图,可以低延迟地绘制,它可以从上述的所有源以及其它几种源中生成。
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使用drawImage()方法将图片绘制到画布上
- drawImage(image,x,y):x,y为图像在canvas里的起始坐标
- drawImage(image, x, y, width, height):width和height用来控制图片在canvas中缩放的大小
- drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
window.onload = init;
function init(){
var ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
var img = new Image();
img.src = "./images/bg.jpg";
//使用 data:url的方式嵌入图片
// img.src = "data:image/gif;base64,R0lGODlhCwALAIAAAAAA3pn/ZiH5BAEAAAEALAAAAAALAAsAAAIUhA+hkcuO4lmNVindo7qyrIXiGBYAOw==";
img.onload = function(){
//执行drawImage
ctx.drawImage(img,0,0,600,450);
}
}