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结构体系 2021-09-11 ac
OpenLayers
GIS

OpenLayers结构体系

1. WebGIS系统架构

WebGIS的系统架构与一般Web项目的架构没有太大区别只是增加了用于处理地图数据的GIS地图服务器,配合表现层的地图API将地图数据信息展现给用户以及处理与用户的交互操作。

olconstruct

ol是在表现层中用于展示GIS地图服务器的数据服务和分析结果的JS库。

2. ol的体系架构

OpenLayersMetaCarta公司设计的一个模块化、高性能且功能丰富的WebGIS客户端的JS库用于显示地图和空间数据以及交互操作。支持OGC指定的WMSWFS等服务规范可以通过远程服务的方式将以OGC服务规范发布的地图数据服务加载到基于浏览器的客户端中显示。它所支持的数据格式有XML、JSON、GeoJSON、MVT、GML、GPX、KML、WFS、WKT等。

MVT(Mapbox -Vector-Tile)Mapbox矢量瓦片是Mapbox公司2013年推出的一个开源的矢量瓦片规范它提供了一种超快速、高效的格式强化了地图在交互特性、GeoJSON数据流、移动端渲染等方面的性能。

目前Openlayers的最新版本是6.x默认情况下使用经过性能优化的Canvas渲染器,同时也支持WebGL渲染器。

对于比较旧的浏览器如IE则需要转换程序包和polyfill绑定使用。

Openlayers 在调用地图服务进行显示的时候主要通过其几个核心类Map、Layer、Source、View等完成。

olcore
Openlayes体系架构

我们可以从上图看出ol把地图Map作为一个容器,包含用来渲染图层的Layer、加载底层数据的Source、控制地图视图(分辨率、设置地图中心、分辨率、和旋转)的View、定义数据坐标参考的Projection、渲染矢量数据的Style、常用的控件Controls、用于在显示地图上显示信息窗口用叠加层Overlayers以及与用户交互相关的Interaction和地图事件MapEvent